L'envoyer :

De temps en temps tu dois descendre quelqu'un pour pouvoir t'en sortir...

Comment jouer :

Flèches directionnelles = se déplacer
Z = accélération
X = invisibilité

Approche-toi du bonhomme vert pour le tuer. Reste hors de la vue de tous les gardes. Lorsque l'alarme retentit, cache-toi jusqu'à ce qu'elle soit à nouveau silencieuse et dirige-toi vers la sortie dès qu'elle apparaît.


 

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